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「レビュー観点」のタグがついた投稿一覧
2025年10月31日
C++レビュー|メモリリーク検出・監視体制の整備と設計レビュー観点整理
2025年10月15日
C++レビュー|make_uniqueとmake_shared利用統一ルールとレビュー観点
2025年10月14日
C++レビュー|unique_ptrとshared_ptrの責務切り分け徹底ガイド
2025年10月12日
C++レビュー|生ポインタ利用時の責任範囲明示とレビュー技術
2025年10月11日
C++のアクセス修飾子は設計責務に沿って適切に選択する|レビューでカプセル化とAPI設計の整合性を確認する技法
2025年10月10日
C++のfriend指定は必要性を説明し最小限に適用する|レビューでカプセル化破壊と設計責務を評価する技法
2025年10月09日
C++におけるローカル変数・メンバーの定義順序を整理する|レビューで初期化安全性と保守性を高める設計技法
2025年10月08日
C++のメンバー初期化リストは漏れなく活用する|レビューでコンストラクタ初期化の安全性と責務一貫性を確認する技法
2025年10月07日
C++の複合代入演算子は整合性を保って定義する|レビューで設計責務と算術整合性を確認する技法
2025年10月06日
C++のoperatorオーバーロードは最小限かつ正当性をレビューする|設計責務と保守性を守るオーバーロード実務技法
2025年10月04日
C++の=default, =delete構文は設計意図をコードに埋め込む|レビューで正しく理由付けされた適用を確認する技法
2025年10月03日
C++で代入禁止・コピー禁止は設計意図を明示する|レビューで所有権と責務の曖昧さを排除する技法
2025年10月02日
C++のexplicitコンストラクタは意図を明示する設計表現|レビューで暗黙変換を防ぎ保守性を高める技法
2025年10月01日
C++のスコープ解決演算子(::)は適切に使い所を見極める|レビューで設計意図と責務境界を確認する技法
2025年09月30日
C++のenum暗黙変換リスクをレビューで見抜く|型安全を崩壊させる変換の危険性と設計原則
2025年09月29日
C++はenum class優先、通常enumの暗黙変換に注意|レビューで型安全性を高める設計原則
2025年09月28日
C++のキャスト(static_cast等)には理由をコメントで付記する|レビューで意図を読み取れる設計原則
2025年09月27日
C++レビューで必ず排除すべきCスタイルキャスト|キャスト明示で意図を伝える設計原則
2025年09月26日
C++のビット演算は必ずコメントで意図を明示する|レビューで読み解く設計品質の基本原則
2025年09月25日
C++のヌルポインタはnullptrで統一すべき理由|レビューで必ず確認したい設計原則
2025年09月24日
C++のdecltype多用をレビューでどう抑制するか|意図明示と可読性を守る設計原則
2025年09月23日
C++のauto型推論を使いすぎないための設計レビュー|意図明示と保守性を両立するコーディング原則
2025年09月08日
レビューアーが活用するチェックリストの最適な構成とは
2025年09月03日
ユニットテストと実装の乖離レビュー完全ガイド:カバレッジ依存しない設計整合性の評価手法
2025年08月31日
レビューアーが作る観点リストの構成・配布・改善サイクル
2025年08月29日
context設計レビュー完全ガイド:伝播・タイムアウト・責務一致を見抜く
2025年08月28日
channel設計レビュー完全ガイド:責務分離・安全性・構造読解力を鍛える
2025年08月27日
goroutine設計レビュー完全ガイド:競合・リーク・設計崩壊を読み解く
2025年08月26日
interface{} を使う理由をレビューでどう見抜くか
2025年08月25日
panicとrecoverを含むGoコードをレビューするときの判断基準
2025年08月24日
Goのエラー型設計レビュー:責務分離と判定可能性の評価軸
2025年08月23日
Goのパッケージ分割とimport整理レビュー:依存設計と責務分離の可視化
2025年08月22日
Goにおける関数分割の単位とレビューでの見極め方
2025年08月21日
Goのinit関数は使うべきか?設計意図とレビュー観点の整理
2025年08月20日
Goのコメントレビュー:GoDoc形式の意図と書き方の評価軸
2025年08月19日
Goの構造体フィールド命名と可視性に関するレビュー観点
2025年08月18日
Goのrange構文とインデックス変数のレビュー観点
2025年08月17日
Goのif err != nil パターンをどうレビューすべきか?初級者コードの判断基準
2025年08月16日
Goの命名規則をレビューでどう評価するか?構造的観点と設計意図の読み解き
2025年08月15日
Goのdeferに潜むパフォーマンスの落とし穴とレビュー観点
2025年08月14日
Goにおける変数定義とスコープのレビュー観点
2025年08月04日
アクセス修飾子の選択ミスとJava設計トラブル5選
2025年07月17日
useStateで状態がネストしすぎた構造のレビュー指針
2025年07月16日
useRefに状態を閉じ込める構造のリスクと注意点
2025年07月14日
useStateが多すぎる:ロジックと状態責務の分離判断
2025年07月13日
useEffectの依存配列に値を含め忘れると何が起きるか:レビューで防ぐ副作用の“沈黙”
2025年07月12日
useEffectが無限ループになる理由と防止策:依存配列と副作用の構造をレビューで見抜く
2025年06月28日
useEffectは本当に必要か?副作用設計と責務分離のレビュー指針
2025年06月15日
Python|with構文でリソース解放漏れを起こさない設計法
2025年06月15日
Python|contextlib.suppressの適切な使い方と設計ミスの防ぎ方
2025年06月15日
Python|contextlib.ExitStackを使う時の設計整理法
2025年06月14日
Python|try-except上級者向け設計ミスの見抜き方
2025年06月14日
Python|raise fromの正しい使い方と例外設計ミスの防ぎ方
2025年06月14日
Python|カスタム例外クラスの階層設計ミスを防ぐ実践ポイント
2025年06月12日
AIコードレビュー依存で失う「読解力」──Vibe Coding時代にレビューアーが生き残る条件
2025年06月06日
side-effect|副作用の検出とレビュー時の着眼点
2025年06月06日
Blocking(ブロッキング)とは
2025年06月03日
コードレビューの種類ごとに異なるレビューアーの観点