Goのコードレビュー実践演習のマニュアル一覧
Goのコードレビュー実践演習のマニュアルは現在まで30件公開されています。
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Go言語におけるファイル入出力処理において、リソース解放漏れやエラー処理の甘さをレビューアー視点でどう見抜き、どう改善提案すべきかを解説。
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Go言語におけるCLI・バッチ処理設計をレビュー観点で体系整理。ログ出力設計、exitコード、標準入出力分離、テスト容易性まで実務レビュー基準を徹底解説。
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Go言語でosパッケージを扱う際の副作用抽象化・インターフェース設計・責務分離・テスト容易性をレビュー観点から体系化。実務で頻出する問題構造とその是正指針を徹底解説。
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Go言語における外部API呼び出し設計をレビュー視点から整理。タイムアウト・context制御・リトライ設計・責務分離・エラーハンドリングの構造を実務仕様に基づき網羅的に解説。
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Go言語におけるJSONタグ・シリアライズ構造の設計レビュー観点を、拡張性・パフォーマンス・後方互換性・null処理・omitemptyの構造判断軸から完全整理。レビューアーが実務で着目すべき構造的視点を実例付で解説。
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Go言語のtime.Time処理に潜むタイムゾーン依存・環境差異・日付境界の設計ミスをレビューアーがどう読み解くべきかを構造単位で整理。テストでは露見しにくい時間系バグを設計段階で排除するレビュー実務解説。
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Go言語におけるユニットテストと実装設計の乖離を、レビューアーがどのように構造的に検出し、責務・分岐網羅・副作用検証の観点で改善指摘するかを実践解説。
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Go言語におけるポインタ渡し・値渡しの設計意図をレビューアーがどう評価し、構造・副作用・一貫性・所有権の視点から判断すべきかを実務的に体系化。
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Go言語のテーブル駆動テストとt.Run構造における可読性・保守性・診断性のレビュー観点を体系化。レビューアーが設計意図を読み解き改善指摘するための実務ガイド。
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Goにおけるsync.MutexやRWMutexの使い方をレビュー観点から整理。排他制御の責務分離、ロック粒度、デッドロック回避、構造明示性を設計レベルで評価する方法を体系化。
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Go言語の並列処理設計に対し、レビューアーが過剰最適化・goroutine乱用・制御不足をどう検出し、どう構造的に是正提案するかを実務観点で徹底整理。
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Go言語におけるcontext.Contextを用いた伝播・キャンセル・タイムアウト設計について、レビューアーがどう構造を評価し設計意図を読み解くかを実務視点で整理する。
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Go言語におけるチャネル設計を対象に、レビューアーがどのように可読性・責務分離・エラー耐性・リーク防止を見極めるかを実務目線で徹底解説。構造読解スキル養成記事。
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Go言語のgoroutineを用いた並行処理設計に対し、レビューアーがどのように責務分離・同期保証・エラー伝播・リーク検出を判断するべきかを徹底解説。設計意図読解の実務スキルを養成する。
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Goにおける空インタフェースinterface{}使用時の設計判断とレビュー観点を、責務・型安全・抽象設計の視点から整理。レビューアーが設計意図を読み解き改善提案できるよう実例を交えて詳説。
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Go言語においてpanic/recover構文を使用する場面で、レビューアーが確認すべき設計意図、適用範囲、責務境界、例外の扱い方を明確にし、安易な使用や誤用を防ぐレビュー視点を解説する。
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Go言語におけるエラー型の定義と使い分けを対象に、レビューアーが設計意図や利用範囲、エラー分類の妥当性をどう評価するかを整理。シンプルなerrorと構造的エラー型の選択基準をレビュー視点から詳説。
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Go言語におけるパッケージ分割とimport設計をレビュー観点から整理。依存方向・責務分離・循環参照回避・Go Modules活用まで、レビューアーが設計意図を読み解く実務ポイントを徹底解説する。
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Goのコードレビューにおいて、長い関数の構造をどう分割すべきか、その判断基準や責務の明確化、テスト容易性との関係からレビューアーが注視すべき設計観点を整理する。
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Goのinit関数を使う場面において、レビューアーが注視すべき副作用・依存・初期化順序といった観点を、設計意図の読み解きと共に明確に解説する。
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GoDoc形式によるコメント記述を対象に、レビューアーが着目すべき情報の過不足、関数とコメントの意味対応、設計意図の伝達という観点で、レビュー基準と改善指針を明確化する。
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Go言語における構造体フィールドの命名と可視性(大文字・小文字)を軸に、レビューアーが注視すべき設計意図、カプセル化、モジュール設計への影響を具体例とともに解説する。
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Go言語のrange構文を使った繰り返し処理におけるインデックス変数の扱いについて、レビューアーが注視すべき典型的なミスとパターン、設計意図との整合性を解説する。
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Go言語におけるエラーハンドリング構文「if err != nil」の使い方に対して、レビューアーが確認すべき構造的観点と典型的な実装ミスの傾向を整理。可読性・責務分離・ログ設計までを含むレビュー基準を明示する。
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Go言語における変数・関数・型名の命名に対するレビュー観点を、慣例・可視性・責務分離の観点から整理。レビューアーが“命名”から設計意図を読み解くための実務指針を提示。
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Go言語のdefer構文が持つ遅延実行の利便性と、見落としがちな実行コストの側面をレビュー観点から解説。パフォーマンスと可読性のバランスをレビューアーがどう判断するかを構造的に整理する。
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gRPCやHTTPハンドラ実装において、ロジック肥大化や責務混在を防ぐために、レビューアーが注目すべき設計構造の原則と実践的な評価観点を解説。
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Go言語におけるモックと依存注入の設計をレビューアー視点で評価し、過剰な抽象化を避けつつテスト容易性と構造の分離を実現する方法を解説。
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Go 1.20で導入されたerrors.Join()を用いたエラー統合において、レビューアーが設計意図・責務分離・デバッグ性の観点からどう評価すべきかを解説。